mental rayで、ライトを使用時、depthmapShadowを適用した時、シャドウがジャギジャギの場合。
以下で対応。
lightの
light--mental ray--shadow のuse mantal ray shadow map overridesにチェック。
その下、shadow Map Overridesにて、調整。
(resolution,sample, softness)
また、メンタでエリアライトを使用する時は、
Area Lightの
mental ray--Area Light のUse Light Shape にチェック。